数据分析:以网络博彩为生很容易吗?
《华尔街日报》的 Mark Maremont和Alexandra Berzoni最近撰写了一篇文章,揭示了网络盈利的一些有趣的细节。 统计数据的来源是Bwin集团旗下的PartyPoker与哈佛大学做研究的数据。绝大多数的数据时间是2005-2007年,这些数据曾经在线上公布过,但是华尔街日报的记者以这些数据为基础,从另一个角度重新进行了分析。 该项分析涉及4222名在Bwin集团旗下的博彩网站用户,但是所有的玩家姓名都是以数字代替。 统计显示,从单一的一天来看,30%的玩家是赢钱的。然而从长期看,只有11%的玩家是盈利的,大部分人都在亏损之中,很多人在输掉150美元左右的时候结束了扑克生涯。 分析的重点是“重度”赌徒——也就是玩得最多的那10%的玩家——其中只有5%是赢家。超过5000元的输家和赢家的比例是惊人的31:1。 在硬币的另一面,10%玩得最少的玩家做的最好,17%的人是赢钱的,而只有5.4%的重度赌徒是盈利的。 实际上也就是这些输大钱的人在支撑着BWIN的赌博机器,该公司的一半盈利来自于2.8%的客户,也就是那119个大输家。10.7%的客户提供了80%的收入。 赌场的收入来自于大输家这一说法并不新鲜。但是华尔街日报评论道: “基于BWIN数据的分析是第一次以数字化的方式来印证这一事实。” 在4,222名玩家里,只有7个人的收入超过5000元,而217人输掉了超过5000元。 分析中特别提到了一个重度赌徒,一个56岁的玩家,每周平均打三天,每注平均下9美元,每天下注超过1000次,他在84%的时候输钱,两年时间内输掉了11万美元。 这项分析覆盖了赌场游戏,也就是包括了21点,百家乐,轮盘之类的玩家对抗赌场的游戏。而对扑克的分析是单独进行的,显然分析者认为扑克更多是技巧的游戏。在对扑克的分析里,数据显示玩家的亏损并不是那么极端,但是绝大多数的玩家在长期来看还是输家。 分析显示,由于扑克的技巧性较强,大体上“积极参与玩家”里的三分之一是盈利的,而剩余的2/3里只有10%的人在两年时间之内盈利。 |
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