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斗地主的起源与十大技巧

二打一(斗地主)起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法跑得快改编的。当初有一群跑得快痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的跑得

  二打一(斗地主)起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”他们圈内的人叫“二打一(斗地主)”。最初的“二打一(斗地主)”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家, 首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一(斗地主)”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。

  不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作怪的除外)。以乐观的态度去面对,会赢的。

  2、手上如果有大王,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。

  3、手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手)。

  比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对打麻将必胜技巧家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。

  也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。

  因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来骗炸,这个时候,多半就要开始笑,因为胜券在握

  在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

  也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“主”等对家不行的时候再上,这个时候,“主”可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。

  要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。

  如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着小对走掉。

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