要想麻将打得好,算牌本领不可少:麻将算牌技
要想麻将打得好,算牌本领不可少:麻将算牌技巧算牌在打麻将中是显得十分主要的,若玩家们能算的一副好牌,那末祝贺你,你离赢牌也不远了~针对新手玩家,算牌又是有些深邃的, 有一种所谓“一条龙”的打法,将所打的牌一张张地排在门前,那就可以够省却记牌的费事;但是这类打法,到如今还不非常遍及。以是,记牢下家的打牌前后仍是需求的, 这里不说“记牢下家所打的牌”,而说“记牢下家所打的牌的前后”,是由于仅仅记牢所打的牌,一定能做出公道的揣测,而记牢其前后,方可以使做出的揣测有七八成的精确率。 比如:下家所打的五张牌的序次是:南,西,一万,九万,二筒。你可钉之牌的范畴是:除上述的五张外,仍是二万及一筒等,四万偶然也能够打。其来由是:他的牌最少有三四张孤张,若有2、五万搭子或二万一对,决不愿先打一万后打二筒。同时,任何万子必较索子来得妥当,由于从五张牌来看,万子搭子最多一搭,而索子能够断言必有搭子,以至于打一索、九索也较打2、3、4、5、6、7、八万为伤害。 你坐在他的上家,比他先打牌,以是经常会碰到你所打的牌就是他所打的牌,以为无牌可钉。特别是下家是一个本领夺目者或牌风甚顺的时分,更简单碰到这类状况。这时候,你该当来一个“有备无患”。 你无妨在打第一张或第二张的时分,打一张尖张(假使你手中的牌相称好,而东、南、西、冬风之类并未几的话)。 如许做有两种意义:一能够探索下家能否要吃这一类的牌,而吃了这一张以后,打牌的序次就酿成他先打你后打了;二能够永久留一张没有效的牌来钉下家(假使他不吃的话——究竟上,十次中有七次下家不会吃的,由于工夫太早,他的搭子还没有兜齐,或不克不及吃)。 这里所谓的尖张,决非2、八,而是3、4、5、6、七,由于3、4、5、6、七,任何一张打过以后,你便有了更大的钉张范畴(如打过四万,一万、七万便在可打之列——这当然偶然会失算,但是自制下家的时机必是在一半之下),2、八就底子可视作幺、九,由于下家如在很早的时分打出幺、九,2、八即是相称拿稳的牌了(如迟打幺、九,便应出格留神)。 ·拿到好牌的,可打生张牌,形成敌手吃、碰的情况,云云使本人以更快的速率摸牌,并且可削减敌方当前吃、碰的时机。 ·拿到中等牌的,假如是牌型组合不太够,则没必要急着拆牌或造牌,先跟打熟张,制止让敌家吃、碰牌。但如果牌组太多,必需拆掉过剩的偏张。 ·若牌太烂,能够逼和为目标,让本局流局,或求不放枪。只管跟打熟牌,扣住下家的牌,另有旺家的牌 ·在摸牌之前就先思索要打出那一张牌,别在摸牌后才情索半天·凡是先打字牌,再打偏张,最初才是中张数牌。 ·听多门:一个数列凡是听好几个洞,比方二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不外须留意胡此中某些牌能够毁坏牌型(如一条龙、平胡....) |
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